您现在的位置是:鸿章钜字网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 19:00:40【综合】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(525)
上一篇: 勇者联盟炼狱守卫BOSS机制介绍
站长推荐
友情链接
- 2024年中标合同总额超9.6亿,环境环卫业务稳步回升
- 地震来临一定要先护住头部 应急避险指南请收好
- 给剩米饭一个华丽的展示舞台:海苔烤米饼
- 宇宙级最强恒星阵容 梦幻合体!
- 呼和浩特市:垃圾分类处理不力将被问责
- 与爱为舞:行业首个AI一对一落地一年 学员规模达百万级
- 科技小论文(精选44篇)
- 地震来临一定要先护住头部 应急避险指南请收好
- 黑神话悟空青铜猴面怎么样 青铜猴面图鉴一览
- 不用一滴油做出的排骨:炖出来的红烧排骨
- 一起来了解合击传奇的职业组合表现
- 官方:拜仁慕尼黑与赞助商奥迪续约至2029年
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 《即刻上场》收官!刘海宽用细腻演技戳中“打工人”真实现状
- 深圳新标准玻金塑纸厨余其他分类垃圾桶金属外罩
- Jamaica Community Experiences
- 青马课堂:马的眼睛在“说”什么?
- 王者荣耀干将莫邪雾都夜雨如何得到 干将莫邪雾都夜雨获取攻略
- 玩新开传奇私服需要具备哪些方法?
- 同志们!玻金塑纸衣是啥意思懂么?






